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前IOI联合创始人新作《黑纱掠袭》:Steam EA已上线
发布时间:2025-12-16 10:30:57 浏览次数:229

【导语】由资深游戏人 Janos Flösser 领衔的独立工作室 Wombo Games 宣布,合作类 Rogue-lite 新作《黑纱掠袭》于 12 月 15 日 22:00 在 Steam 开启抢先体验。游戏以反乌托邦为背景,玩家扮演受压迫动物反抗人类财团,融合多种玩法,特色鲜明。抢先体验版带来“掠取林区”等重磅内容,计划 2026 年推出 1.0 正式版。

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  Wombo Games,这家由 IO Interactive 联合创始人及前 Square Enix 首席创意官 Janos Flösser 领导的独立工作室宣布,其合作类 Rogue-lite 游戏《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei)现已于12月15日北京时间22:00 在Steam 开启抢先体验 。

  Wombo Games 团队汇聚了来自《古墓丽影》、《杀出重围》、《正当防卫》和《杀手》等经典3A大作的资深开发者。他们将数十年的世界观构建与动作设计经验注入了本作,打造出一款兼具策略深度与心跳体验的合作游戏。这里有令人印象深刻的角色设计、动态变化的战斗系统,以及极具重玩价值的游戏机制。

  游戏特色:反乌托邦下的“动物起义”

  《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei)的故事发生在一个反乌托邦的工业奇幻世界。玩家将扮演一群备受压迫的动物,起义反抗由人类掌控的超级财团--黑纱(Blackveil)。

  游戏巧妙融合了 MOBA 风格的英雄设计、深度的 RPG 装备系统以及 PvE 撤离玩法。玩家需要与好友组队潜入危机四伏的敌占区,制造混乱、尽可能多地搜刮装备,并在此过程中为生存而战,最终活着撤离。

  每一次突袭都是一场高风险的博弈,成败取决于你的英雄选择、流派构筑以及途中获取的战利品:

  选择你的英雄: 从 MOBA 风格的英雄池中选择你的角色。无论(lùn)是(shì)坦(tǎn)克(kè)、输(shū)出(chū)还(hái)是(shì)辅(fǔ)助(zhù),每(měi)位(wèi)英(yīng)雄(xióng)都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)独(dú)特(tè)的(de)技(jì)能(néng)、个(gè)性(xìng)和(hé)战(zhàn)斗(dòu)定(dìng)位(wèi)。不(bù)同(tóng)的(de)英(yīng)雄(xióng)选(xuǎn)择(zé)都(dōu)决(jué)定(dìng)着(zhe)团(tuán)队(duì)的(de)战术配置和突袭节奏。

  策略轮抽: 游戏内含 8 大经典奇幻职业(法师、刺客、牧师、守护者、武僧、德鲁伊、战士、术士),提供超过 300 种增益(Perks)。通过“轮抽(chōu)系(xì)统(tǒng)”进(jìn)行(xíng)构(gòu)建(jiàn),混(hùn)合(hé)、叠(dié)加(jiā)并(bìng)尝(cháng)试(shì)不(bù)同(tóng)的(de)组(zǔ)合(hé),产(chǎn)生(shēng)强(qiáng)大(dà)的(de)共(gòng)鸣(míng)效(xiào)果(guǒ)(Synergies)和(hé)专(zhuān)属(shǔ)战(zhàn)斗(dòu)流(liú)派(pài)。

  搜(sōu)寻(xún)战(zhàn)利(lì)品(pǐn): 搜(sōu)集稀(xī)有(yǒu)道(dào)具(jù)、货(huò)币(bì)、工(gōng)具(jù)、饰(shì)品(pǐn)和(hé)装(zhuāng)备(bèi),不(bù)仅(jǐn)能(néng)强(qiáng)化(huà)你(nǐ)的(de)现(xiàn)有(yǒu)流(liú)派(pài)(Build),还(hái)能(néng)为(wèi)起(qǐ)义(yì)军(jūn)提(tí)供(gōng)资(zī)金(jīn)支(zhī)持(chí)。每(měi)一(yī)件(jiàn)战利品都至关重要,直接影响你在战场上的效率和生还几率。

  抢先体验版重磅内容:“掠取林区

  在今日上线的版本中,玩家将深入全新生物群系——位于黑纱(Blackveil)财团肉类工厂外围的区域,参与“掠取林区(Harvest Operation)”。

  ●全新威胁: 遭遇 11 种拥有全新攻击模式和行为逻辑的敌人。

  ●Boss 战升级: 挑战 2 个全新的精英 Boss 关卡,并直面完全实装的“收割行动”最终 Boss,即便是最资深的突袭者也将面临极限考验。

  ●系统进化: 引入属性增益、状态异常等新战斗机制,配合全新装备,让玩家的突袭策略更加多变。

  ●动态难度: 全新的进度系统与难度阶梯,每一次胜利都会推高风险,让后续的战斗更加惊心动魄。

  “我们通往抢先体验的旅程只为了做一件事:打磨核心体验,确保游戏玩法的感觉恰到好处,”Wombo Games 执行制作人 Benjamin Flösser 表示 。“既然基础已经稳固,我们很高兴再次(cì)向(xiàng)玩(wán)家(jiā)开(kāi)放(fàng)本(běn)作(zuò)。抢(qiǎng)先(xiān)体(tǐ)验(yàn)是(shì)游(yóu)戏(xì)的(de)开(kāi)始(shǐ),我(wǒ)们(men)期(qī)待(dài)与(yǔ)那(nà)些(xiē)已(yǐ)经(jīng)对(duì)游(yóu)戏(xì)产(chǎn)生(shēng)巨(jù)大(dà)影响的玩家们一起,以有意义的方式扩展本作。”

  本作计划于 2026年推出 1.0 正式版。 欲了解更多信息,请关注 Steam 商店页面,或通过 YouTube、X (Twitter)、TikTok 及官方网站 raidersofblackveil.com 获取最新动态。

  关于 Wombo Games

  Wombo Games 成立于 2023 年,总部位于哥本哈根。工作室由 IO Interactive 联合创始人 Janos Flösser 领导,拥有一支由 21 名精英开发者组成的团队。成员曾参与制作《古墓丽影》、《杀出重围》、《正当防卫》、《杀手》及《凯恩与林奇》等知名系列。工作室采用扁平化、协作式的管理结构,致力于秉持现代开发理念,为玩家创造丰富且由玩家驱动的游戏体验。他们的使命是:打造下一个世界级的游戏工作室。

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