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CS更新1105:观看demo将更精准地还原被观测玩家的原始体验
发布时间:2025-11-05 12:31:05 浏览次数:257

【导(dǎo)语(yǔ)】今(jīn)早(zǎo)开(kāi)发(fā)人(rén)员(yuán)推(tuī)送(sòng)更(gèng)新(xīn),涉(shè)及(jí)游(yóu)戏(xì)性(xìng)与(yǔ)游(yóu)戏(xì) demo 优(yōu)化(huà)。游(yóu)戏(xì)性(xìng)方(fāng)面(miàn)修(xiū)复(fù)多(duō)项(xiàng)问(wèn)题(tí);demo 新(xīn)增(zēng) TrueView 录(lù)像(xiàng)回(huí)放(fàng)功(gōng)能(néng),同(tóng)时(shí)修(xiū)复(fù)相(xiāng)关 bug;杂(zá)项(xiàng)也(yě)修(xiū)复(fù)了(le)枪栓动画、控制台滚动条等问题,快来看看!

  一起看看最新更新吧。

  今天早上开发人员推送了一波更新,本次更新涉及到游戏性和游戏demo的优化等诸多内容。以下为更新内容:

  【游戏性】

  修复了在滑行时空中加速度被错误限制的问题。

  修复了因错误识别为跳跃顶点,导致缓慢滑上斜坡时处理异常的问题。

  修复了“开镜(jìng)狙(jū)击(jī)枪(qiāng)射(shè)击(jī)后(hòu)延(yán)迟(chí)关镜(jìng)”功(gōng)能(néng)不(bù)一(yī)致(zhì)的(de)bug。

  【Demo】

  新(xīn)增(zēng)TrueView录(lù)像(xiàng)回(huí)放(fàng)功(gōng)能(néng),通(tōng)过(guò)重(zhòng)新(xīn)运(yùn)行(xíng)客(kè)户(hù)端(duān)预(yù)测(cè),更(gèng)精(jīng)准(zhǔn)地(de)还(hái)原(yuán)被(bèi)观(guān)测(cè)玩(wán)家(jiā)的(de)原(yuán)始(shǐ)体(tǐ)验(yàn)。

  若被观测玩家在当时启用了伤害预测,TrueView回放将展示该功能的效果。

  TrueView无法还原渲染帧的精确时间,因此原始玩家体验与TrueView回放之间仍会存在一些差异,在极慢动作回放中尤为明显。玩家点击鼠标(biāo)时(shí)的(de)帧(zhèng)(用(yòng)于(yú)命(mìng)中(zhōng)判(pàn)定(dìng))会(huì)精(jīng)确(què)显(xiǎn)示(shì)到(dào)最(zuì)近(jìn)的(de)录(lù)像(xiàng)回(huí)放(fàng)帧(zhèng)。但(dàn)由(yóu)于(yú)CPU与(yǔ)GPU工(gōng)作(zuò)的(de)流(liú)水(shuǐ)线(xiàn)机(jī)制(zhì),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)诸(zhū)如(rú)后(hòu)坐力、枪口火焰、血迹飞溅和布娃娃等反应效果会延迟一到两帧,因此在录像回放中不会同步出现。

  TrueView录像回放可能无法在旧录像中正常工作,且当回放客户端版本与录像录制时的客户端版本不匹配时,该功能默认禁用。可通过设置cl_demo_predict 2强制启用。

  修复了第三人称模型动画不流畅的bug。

  修复了取消暂停录像时,时间突然向前跳动一帧的bug。

  【杂项】

  修复了G3SG1枪栓的动画问题。

  修复了开发者控制台滚动条无法响应鼠标点击的问题。

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